Revisando requisitos
Requisito previo
Este curso pertenece al siguiente programa:
Es necesario que te inscribas al programa antes de poder tomar este curso
Requisitos previos
Horarios disponibles
Selecciona un horario de la siguiente lista
Inscripción terminada
Inscripción no realizada
Si considera que esto es un error comunicarse al correo: jmrincon@ia.center
Introducción al Pensamiento Computacional - Nivel Básico
Este curso tiene como objetivo que el estudiante conozca los elementos estructurales del pensamiento computacional (PC), reconozca la importancia de integrarlo en su plan de clase y desarrollé las competencias necesarias para lograrlo.
Inicia sesión para inscribirte Descargar información (PDF Flyer)Inicio
- 21/06/2022
- 28/11/2022
Duración
30 horas
Dedicación
4 horas por semana
Precio
Beca Microsoft Completa
Idioma
Español
Modalidad
Vía Teams
Horarios
-
Martes y Jueves de 18:30 a 20:30, sábado de 11:00 a 12:00
Inicia 21/06/2022
-
Introducción al Pensamiento Computacional - Nivel Básico
Inicia 28/11/2022
Prerequisitos
Requisitos
Perfil de ingreso
Perfil de egreso
Obtén certificados oficiales
Contenido del curso
¿Qué es el pensamiento computacional?
Definiciones. Orígenes del pensamiento computacional. Papert y LOGO. Del constructivismo al construccionismo. Importancia del pensamiento computacional en el currículo escolar. Pensamiento computacional como habilidad de resolución de problemas. Marcos de referencia para pensamiento computacional en educación básica alrededor del mundo.
Elementos de Pensamiento Computacional
Identificación del problema Descomposición Abstracción Reconocimiento de patrones Diseño de algoritmos Ejecución y evaluación
Prácticas de Pensamiento Computacional
Iteración (loops) Ensayo y error (thinkering) Depuración (debugging) Reusar y remezclar (remixing) Abstracción Modularización Colaboración
Pensamiento Computacional Desenchufado
Ejercicios de pensamiento computacional con papel y lápiz
Pensamiento Computacional Enchufado.
Introducción a la plataforma de Code.org y sus bloques • World • Sprites • Locations • Events • Behaviors • Loops • Variables • Math • Logic • Functions • Text • Comments Introducción a la plataforma de Scratch y sus bloques Introducción a Microbit y Make Code
Conceptos básicos de programación
Secuencia Ciclos Paralelismo Eventos Condicionales Operadores Datos
Integración del pensamiento computacional en el plan de estudios de educación básica
Diseño de una secuencia didáctica con PC Diseño del instrumento de evaluación de dicha secuencia didáctica
Instructores del curso

Dra. Sandra E. Gutiérrez
