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Introducción al Pensamiento Computacional - Nivel Básico
Este curso tiene como objetivo que el estudiante conozca los elementos estructurales del pensamiento computacional (PC), reconozca la importancia de integrarlo en su plan de clase y desarrollé las competencias necesarias para lograrlo.
Inicia sesión para inscribirteInicio
29/11/2022
Duración
30 horas
Dedicación
4 horas por semana
Precio
Beca Microsoft
Idioma
Español
Modalidad
Vía Teams
Horarios
-
Martes y jueves de 17:00 a 19:00, hora ciudad Juárez
Inicia 29/11/2022
Prerequisitos
Requisitos
Perfil de ingreso
Perfil de egreso
Obtén certificados oficiales
Contenido del curso
¿Qué es el pensamiento computacional?
Definiciones. Orígenes del pensamiento computacional. Papert y LOGO. Del constructivismo al construccionismo. Importancia del pensamiento computacional en el currículo escolar. Pensamiento computacional como habilidad de resolución de problemas. Marcos de referencia para pensamiento computacional en educación básica alrededor del mundo.
Elementos de Pensamiento Computacional
Identificación del problema Descomposición Abstracción Reconocimiento de patrones Diseño de algoritmos Ejecución y evaluación
Prácticas de Pensamiento Computacional
Iteración (loops) Ensayo y error (thinkering) Depuración (debugging) Reusar y remezclar (remixing) Abstracción Modularización Colaboración
Pensamiento Computacional Desenchufado
Ejercicios de pensamiento computacional con papel y lápiz
Pensamiento Computacional Enchufado.
Introducción a la plataforma de Code.org y sus bloques • World • Sprites • Locations • Events • Behaviors • Loops • Variables • Math • Logic • Functions • Text • Comments Introducción a la plataforma de Scratch y sus bloques Introducción a Microbit y Make Code
Conceptos básicos de programación
Secuencia Ciclos Paralelismo Eventos Condicionales Operadores Datos
Integración del pensamiento computacional en el plan de estudios de educación básica
Diseño de una secuencia didáctica con PC Diseño del instrumento de evaluación de dicha secuencia didáctica
Instructor del curso
Dra. Sandra E. Gutiérrez
La instructora cuenta con un doble grado como Doctora en Educación, con especialidad en gestión de centros educativos y con línea de investigación en Pensamiento Computacional y Educación STEAM. Su trabajo gira entorno a la evaluación, diseño y rediseño curricular con la finalidad de incorporar las tendencias educativas actuales en los planes de estudio de educación básica y media superior. Cuenta con publicaciones en diversas revistas arbitradas y ha participado como ponente, asistente y organizadora en varios congresos internacionales.