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Revisando requisitos

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Este curso pertenece al siguiente programa:

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Fase 2 - Prepara: CPA – C++ Certified Associate Programmer Certification

Este es un curso de preparación para la certificación de CPA – C++ Certified Associate Programmer Certification. Esta certificación avala los conocimientos para realizar tareas de codificación relacionadas con los conceptos básicos de programación en el lenguaje C ++ y las nociones y técnicas fundamentales utilizadas en la programación orientada a objetos. Se espera que con este curso puedas obtengas todos los conceptos que debes tener para tomar un examen de certificación de este tipo, que se ofrecerá en la fase III del Programa de Desarrollo de Talento 4.0.

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Inicio

11/06/2022

Duración

25 semana

Dedicación

4 horas por semana

Precio

Beca Microsoft Completa

Idioma

Español

Modalidad

Vía Teams

Horarios

  • Sábados y Domingos de 11:00 a.m. a 01:00 p.m.

    Inicia 11/06/2022

Prerequisitos

Tener conocimientos básico en el lenguaje de programación C++

Requisitos

- Presentar un examen de nivel de ubicación de inglés. Las personas que obtengan un nivel 110, podrán ingresar al programa pero para el pago del voucher de certificación tendrán preferencia personas con mayor nivel de inglés. El examen es el test que se aplica para el programa de Smrt English - Computadora con Teams Desktop, conexión a internet, cámara y micrófono.

Perfil de ingreso

Este curso es ideal para personas provenientes de la fase 1 y/o egresadas de las áreas de ingeniería y carreas afines a la tecnología y que tengan interés en obtener conocimientos básicos de programación en el lenguaje C ++ y la programación orientada a objetos.

Perfil de egreso

La persona tiene los conceptos básicos que le permiten afrontar un examen para la certificación de CPA – C++ Certified Associate Programmer Certification. Puede describir de manera general los fundamentos los conceptos básicos de programación en el lenguaje C ++ y la programación orientada a objetos.

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Contenido del curso

Unidad 1. Instalación y uso de su entorno de programación.

1. Introducción a IDE
2. Herramientas en línea
3. Edube Interactive

Unidad 2. Conceptos básicos absolutos - Introducción a la programación informática

1. Lenguajes: natural y artificial
2. Lenguajes de máquina
3. Lenguajes de programación de alto nivel
4. Obtención del código máquina: proceso de compilación
5. Variables
6. Valores enteros en la vida real y en c ++
7. Literales enteros
8. Caracteres
9. Comentarios
10. Los fundamentos del control de flujo
11. Tratar con flujos y operaciones básicas de e / s
12.	Escribir programas sencillos

Unidad 3. Control de flujo avanzado y agregados de datos

1.	Cómo controlar el flujo del programa
2.	Más tipos de datos
3.	Instrucciones condicionales: if, else, switch
4.	Bucles y control de la ejecución del bucle
5.	Operadores lógicos, bit a bit y aritméticos
6.	Vectores, matrices multidimensionales
7.	Declarar e inicializar estructuras

Unidad 4. Ampliación del poder expresivo: punteros, funciones y memoria

1.	Diseñar, declarar e invocar funciones
2.	Punteros
3.	Diferentes métodos de pasar parámetros y su propósito
4.	Parámetros predeterminados
5.	Funciones en línea
6.	Funciones sobrecargadas
7.	Clasificación
8.	Memoria bajo demanda

Unidad 5. Acceso a varios tipos de datos

1.	Matrices de punteros
2.	Conversiones
3.	Cadenas: declaraciones, inicializaciones, asignaciones
4.	Cadenas como ejemplo de objetos: (métodos y propiedades)
5.	Usar y declarar espacios de nombres
6.	Lidiar con las excepciones

Instructor del curso

Marco Antonio Medina Sotelo

Marco Antonio Medina Sotelo

Ingeniero de software egresado de la Universidad Autónoma de Ciudad Juárez, con conocimientos de programación en lenguajes como: C++, Java, Python, PHP, entre otros. Con especialidad en el desarrollo de software backend, y con habilidad para el desarrollo fullstack. Actualmente, se encarga de desarrollar software para distintos clientes.